时间紧,任务重,再按照以往的单线程模式来玩游戏肯定就不行了,眼下除了要不断的杀怪收集零配件之外,还要想办法更多的翻阅手中这本厚厚的实验日志,于是白里度便打算一心两用,自己的输出伤害如此之高,再加上有多个群攻技能,应该就可以做到在地下遗迹中一边杀怪一边看书,抽空还可以完成对零配件的采集。
有了这个大胆的想法,白里度便马上付诸行动,告别传送官之后便骑上坐骑奔出了南门,在前往地下遗迹的路上,白里度自然也没忘记继续阅读实验日志:
“现在,我的面前放有一张a4打印纸,我在纸的左侧和右侧各画一个方框,分别定义为a和b,如果我在a框中贴上我的一张头像照片,这张照片怎么样才会一下子跑到b框中去呢?很简单,只要我直接将照片从a框中撕掉并再贴到b框中去就好了。刚刚的演示对于生活在三维空间中的我们来说,简单到不能再简单,但假设刚刚我们也生活在这张a4纸中,如果a框和b框还是透明的,那我们便见证了一次空间传送,a框中的照片突然消失不见,并在转瞬间又出现在了b框当中。”
白里度一边看一边在脑海中进行着画面的脑补,别说,还真的有点意思。
“之所以可以在二维空间中轻松实现所谓的瞬间传送,其实是借助了更高维度的外力,如果没有三维世界的人手来来撕走a框中的照片,并将其移动到b框中去,那这张照片也自然就无法移动,并且三维的空间也为这张二维的照片提供了移动的通道,如果人手仍旧就紧贴着这张纸来移动照片,那么这张照片只能说是在纸的二维空间中进行了一次飞行,而并非传送。”
嗯,确实,如果没有外力作弊,那身处二维平面中的某样物品又怎么可能在突然消失之后又出现在另一点呢?白里度也不免在进行思考。
“既然在三维空间中能够轻松对二维空间实现所谓的空间传送,那是不是在二维空间中也可以对一维空间起到同样的效果?我们可以再做一个测试:我再换一张新的a4纸,并在这上面画一条直线段,线段的左端点为a点,右端点为b点,单纯看这条线段,它就是一维的空间结构,无数多个点顺序排列在一起,构成了这条线索,如果没有外力影响,仅凭a点自己,是无论如何也不能一下子就移动到b点去的,但如果我也生活在这张纸上,并也可以在纸这个平面内自由移动,我就可以将a点抠下来带着身上,然后再移动到b点,并将a点贴到b点的位置,这次一维空间中的a点便借助了二维空间的我,以及二维的通道来帮助其实现了空间传送。”
白里度再次脑补完这个画面后,也找到了一些灵感,那是不是意味着,要想实现对三维空间中三维物体的空间传送,就必须得借助四维空间的某种外力,并且还要借助四维空间来作为传送通道?
白里度继续向下看去,果然是这个意思:
“嗯,关于空间传送,我的第一个推测结论就是:要想在三维空间中对物体进行空间传送,则必须要借助四维空间的某种外力,并且还要借助四维空间所形成的通道。”
——系统提示:通过阅读,你对于空间传送的理解与认知得到了进一步加强,你的传送阵维修操作水平再次得到了提升,每次亲自维修时,每组零配件的维修进度将额外提升30%。21010
chapter();</script>出错了,请刷新重试