想要在面板里显示某个人的身份信息,主要途径只有两种。
一是获得游戏里的名单、名册等信息道具,或者是有自我介绍,以及他人的介绍。不过这样获得的身份信息有可能是伪造的。
二是玩家在个人主页里选择“显示身份”,让其他玩家能通过面板看到自己的姓名、阵营等信息。这种信息是真实的,无法伪造,也只有玩家能这样做,npc是不行的。
除了这两种方法外,游戏里碰到任何一个人,面板上能看到的基本就只有“未知身份卡牌师”这样的信息。
总之,《星际卡牌师》使用这样的奇葩设定,营造出了一种“你不知道我是谁,我也不知道你是谁”的乱局,这也衍生出了玩家们的无数骚操作。
比如,玩家可以伪装成npc,前提是别死掉再复活。按照星卡世界的设定,玩家群体被称为“复生者”、“复生流派卡牌师”,被认为是一群有着复活天赋的卡牌师。不过除了能复活以外,玩家的各项特征与身份信息和npc一般无二。
而且玩家那些千奇百怪的id或者与游戏无关的言论,在npc眼中并不会显得异常,相当于被游戏系统自动和谐了。所以伪装起npc来毫无困难。
伪装成npc后,潜入其他阵营搞无间道是常见的骚操作,只要你别完成对原阵营不利的任务,游戏系统就不会判定成更改阵营。如果玩家接到的就是潜伏任务,那更是无所顾忌。
还有些缺德的玩家,伪装成boss吸引其他玩家来打,然后跟同伙们一起坑人,上演一出游戏版的仙人跳。
当然还有些风景党,上线后就在星卡世界里到处游荡,与世无争,被当成npc也没什么,就是有时候容易遭遇袭击……
总而言之,基于《星际卡牌师》的这种设定,林慎如果报了自己的真名或者原id“慎雄肝帝”,那么就相当于做了自我介绍,他的信息会被韦尔迪知晓。以后韦尔迪也可以将林慎介绍给其他人,包括玩家。
如果前世的那些朋友在游戏里看到了林慎或者慎雄肝帝,会发生什么?
按照朋友们前世的尿性,相互偷袭是常见操作,自己有很大概率会被直接弄死……
林慎清楚地记得,前世一次跟朋友组团刷副本,自己状态神勇,一次不死直接通关。末了他嘚瑟了一句:“今天一次没挂!”朋友立刻惊道:“那怎么行?每天就一次免费的复活机会,怎么能浪费?”说罢抽出一张[无情割喉]把林慎干死了。
实在是危险啊。我要是碰上了那几个狐朋狗友,跟他们说我被困在游戏里了,而且无法复活,一旦死掉就是真死,他们绝对会开心地掏出各种攻击卡来,试一试我死掉后究竟还能不能复活……林慎想想就有些害怕。
或者,考虑到原来的玩家慎雄肝帝已经消失,或许现实里已经没了林慎这个人,叫什么已经无所谓了。
但是林慎或者肾雄肝帝这样的名字,虽然在npc眼里会被和谐,在玩家眼里却不会。其他玩家如果通过韦尔迪知道自己的名字,立刻就能判断出自己的玩家身份!
玩家们可不是和平主义者。玩家杀玩家,天经地义。尤其是敌对阵营,优先击杀敌方玩家是基本操作。
所以,林慎这个名字不能用,慎雄肝帝也不行——可惜了这个炫酷的id了。一切有违和感的名字都不能用,得是一个符合峦月文化的西式姓名。
限制比较多,取名大神林慎的功力发挥不出来,一时有些苦恼。
“嗯?”见林慎还在犹豫,韦尔迪有些疑惑,难道林慎是父亲手下的那种秘密护卫?不能透露姓名的?
此时,林慎在心中快速过了一遍那些平平无奇的西方名字,从中选择了一个最朴实无华的。
“盖伦,我的名字叫盖伦。”