第十一章 安排(1 / 2)

满红李儒有40属性点可以加,20点加点速度以保证超过吕蒙的速度,20点加点谋略,其第二个战法还是选择大赏三军。

换上李儒,队伍总体兵力虽然少了一千多,但是刷五级地还是轻轻松松。

明天早上开6级地!起分城!

很快张鸿就决定了发育思路,他周围的五级地基本都被自己吃光了,三级、四级的土地也差不多都换成了五级土地。

而六级土地虽然比起五级土地势力值和产量资源多了一些,却并不明显。最为重要的是,以六级土地为中心,可以开分城,建造钱庄!

当名望大于4000时玩家会开启建设值系统。

初始建设值为30点,每增长30点(s1、s2)/10点(s3、征服赛季)名望可增加1点建设值及上限,总建设值增加50点(s1、s2)/或150点(s3、征服赛季)可获得一次建造分城的机会,最多获得9次。

建造或占领地图建筑时将占用建设值,不同类型的建筑占用的建设值不同,失去该地图建筑时,该建筑占用的建设值将被释放。

该玩家占用的建设总值不能超过建设值上限。分城不占用建设值,建设值上限最高500点。

建设值随名望提升而提升,名望随着时间增长而增长。(每5分钟增加一点名望,离线一样可获得;完成相应任务也可获得名望奖励)

名望每增加100点,玩家可增加一块土地上限。

分城和主城类似,其中建筑带来的资源加成收益、仓库上限、名望上限、税收等可以和主城叠加;也可以配置队伍出征等,但分城部队兵力等军事类加成无法与主城叠加。

分城可以极大的提高内政税收,增加铜币(辅助币)产量,这才是张鸿最看重的地方!

6级土地守军由2支武将等级28且尚未觉醒的队伍组成,每支基础兵力为16w,总兵力高达32w。

对于武将、战法豪华的高战玩家来说,队伍11w兵力左右就可以尝试开6起分城。

对于一般玩家来说,总兵力15w才能相对稳妥的开6,并且战损还相当高,即使能成功打下来,也得躺上小半天。

对于张鸿来说,一晚上的时间足够张鸿将兵营升好几级,兵力破万应该没有啥难度。

估计到了明天,除了萌新玩家,估计应该大半的玩家都能开5了,很小部分应该可以出兵营。

他相信,盟里高战可能不多,但是总有那么几个,发育不会比他差多少,而接下来的时间,就是安排攻城计划和青州整合了。

等到新手72小时过去,留给各州平静的时间不会超过一两个星期,甚至一个星期都未必有。

企鹅群:

一上线张鸿就发现自己被邀请进了管理讨论组。

游戏盟里和企鹅群里不可避免的有别的盟、别的州小号混进来,所以管理决策不会在大群里讨论,避免消息过早泄露。

虽然说张鸿决定当甩手掌柜,但并不意味着他不关心同盟的发展。

企鹅讨论组:

半日浮生:全体人员

张鸿在讨论组发了一条信息,10多分钟过去竟然没人理会,于是他不得不祭出杀手锏。

[半日浮生]:浮生最帅(红包)

[世子扶墙]:浮生最帅(领取红包)

[幕后黑手]:浮生最帅(领取红包)

[一粒米]:浮生最帅(领取红包)

张鸿:“……”

2分钟不到,红包就被领取,几个潜水的狗管理纷纷冒泡,这让他很是无语。

[幕后黑手]:“001???黑脸(表情)”

[世子扶墙]:“卧槽,跟人沾边的事你是一点不干!”

[一粒米]:“资本家看了都流泪。”

[半日浮生]:“不发红包你们会出来?别扯了,说正事!你们出兵营了没?”

[一粒米]:我马上七本了,明早就能出!

[幕后黑手]:“我也差不多,明天肯定能出兵营。”

[世子扶墙]:“我明天中午差不多能出,翻车了一次。”

[半日浮生]:“那明晚咱们开始打城?”

[幕后黑手]:“我觉得可以,三级城没啥难度,守军不过是4队18000的守军,也就相当于2块6级地难度,明天出了兵营,咱们2个人都能啃下守军。”

[一粒米]:“那开搞?”

[半日浮生]:“咱们盟现在一共多少人?能不能拿2个?”

[世子扶墙]:“同盟等级才15级,一共80多人,不到90。”

[幕后黑手]:“除去小部分划水和不活跃的,大概70人左右参与。”

[半日浮生]:“三级城守军应该没问题,关键拆迁要够,一个三级城2500的耐久度。每个人拆不到100的耐久度,即使每个人只有一队开荒队伍,执行力强的话一点问题都没有。”

[世子扶墙]:“行,那就搞2个。”

[一粒米]:“那搞哪两个?”

[半日浮生]:“我看过了,观阳那边咱们有兄弟在附近,铺几块就到了,另一个就就黄县,我去安排人铺路。”

[幕后黑手]:“ok,可以。”