“哎?怎么还会这样啊?”
诸葛君有些疑惑,因为此时的情况确实不正常,而他之前还真没遇到过这种情况。
为什么没遇到呢?
显然是因为开不到这么长时间就已经撞了……
诸葛君是从《路怒症模拟器》这游戏发售的第一时间就开始玩了,但之前却各种小事故频发。
虽说诸葛君玩本身就是竞速模拟类游戏的忠实爱好者,玩过很多类似的游戏,也体验过手柄、方向盘等不同的设备,甚至还能用方向盘玩漂移,但刚上手《路怒症模拟器》的时候,也还是非常不适应。
究其原因,还是因为这游戏的设计思路就跟一般的竞速类游戏不同。
而且昨天诸葛君是在宿舍玩的,没有方向盘只能用手柄玩,更是加大了操作难度。
今天他来到体验店一来是已经大概熟悉了这游戏的节奏,二来是换了新设备,方向盘转向的精准度更高了,所以原本优秀的驾驶技术得到了充分的发挥。
再加上一点点运气的成分,所以不知不觉间,竟然这么长时间都没有撞。
但也正是因为这个原因,让诸葛君发现了游戏本身存在的一个更加离谱的问题。
那就是,系统故意在他周围刷新了更多不文明驾驶的车辆!
不仅傻逼车越来越多,而且傻逼程度也是逐渐提升的!
显然,游戏中似乎有个动态的平衡机制,随着玩家零事故的时间不断增加,整个环境也开始变得危机四伏起来。直到玩家发生下一次碰撞之后,这个动态平衡机制才会直接归零。
诸葛君开着开着,冷汗流下来了。
“喂,这是不是有点太过分了?
“有人管没人管啊?这么多车都在危险驾驶啊!”
他已经把自己的防御性驾驶技术全部拉满,不仅要跟前车保持安全车距,随时提防对方的急刹,还要眼观六路、耳听八方,时刻关注后方来车和拐弯车辆的动态,看到疑似的傻逼车就要离得远远的,否则一个不小心就会中招。
不知不觉间,莉莉丝和顾凡已经站在他的身后,饶有兴致地看他玩游戏。
可没想到,诸葛君竟然还超水平发挥了,好几次险象环生,其他车辆都从他身边擦过,但硬是没撞上。
莉莉丝一直等着收一波负面情绪呢,结果一直没收到,有点无语。
不过她也不着急,因为攒的时间越长,收的负面情绪就越多。
而且,她知道诸葛君也坚持不了太久。
诸葛君又靠着自己的防御性驾驶,苟住了大约十分钟。而在这之后,整个游戏似乎又进入了全新的阶段。
一辆看起来颇为名贵的豪车,直接从后方以极快的速度追了上来,然后不讲道理地拐到诸葛君的前方,刹车灯瞬间亮起!
“哎!过分了吧!装都不装了是吧??”
这已经是赤裸裸地直接别车了!
诸葛君倒是早有准备,他赶忙一脚急刹把车辆刹停。
但紧接着,这辆豪车竟然又起步了,还是缓缓悠悠地开在诸葛君的前面,不仅经常不打灯就在两个车道左右横跳、反复变道,而且还时常一脚轻一脚重地踩刹车,刹车灯频繁亮起。
“你特么搁这美式截停呢?
“歪?妖妖灵吗?
“有人管没人管啊,这人危险驾驶啊!
“这种人不该光速出警、当场击毙吗?”
诸葛君都无语了,他已经控制不住地想要吐槽,只是游戏中的节奏太过紧张刺激,他在全神贯注之下根本张不开嘴。
他倒是也想离开,想拐到其他车道上去,可即便拐了这辆豪车也会很快地追上来,然后就是继续花式别车、碰瓷!
现实中有没有这样的情况?
有,但很少。
一旦出现这种事情,行车记录仪的画面肯定会被传到网上,前车的车主甚至有可能以危险驾驶罪被拘。就算不拘,肯定也是严重的扣分、违章。
但很可惜这是在游戏中,这种危险驾驶的车辆本身就是游戏机制的一部分,所以并不会有警察光速出境。
只有玩家碰撞发生事故之后,警察才会出现。
又过了两分钟之后,诸葛君终于无奈地跟这辆豪车碰到了一起,这荒诞的一幕才算是彻底终结。
“焯!”
诸葛君气得锤了一下桌子,终于开始红温了。
如果说之前玩游戏发生事故还可以归结为自己菜,但这次却完全是因为对方的危险驾驶,自己已经做到极限了却还是撞车,这怎么能让人不生气?
就在这时,他听到身后传来“噗嗤”一声。
莉莉丝努力控制着自己,但还是忍不住地笑出了声。